Apie
Grojaraščiai
Registruotis
3

GameOn: Kompetencijos žaidimų kūrimo procese

Prisijungti
ApžvalgaŽenkliukai

GameOn: Kompetencijos žaidimų kūrimo procese

Prisijungti

Apie

Žmonės, įsitraukę į žaidimų kūrimą turi turėti atitinkamų gebėjimų. Tuo pačiu, žaidimų kūrimo procesas prisideda prie gebėjimų tobulinimo.

Atlik šio grojaraščio veiklas ir mokykis apie:
  • Gebėjimus, reikalingus žaidimų kūrimui
  • Asmeninius ir socialinius gebėjimus
  • Gebėjimus, reikalingus fasilituoti žaidimų kūrimo procesą
  • Gebėjimą valdyti lūkesčius ir gebėjimą “paleisti”
  • Tobulinamų gebėjimų pripažinimą

Tęskite veiklas šiame grojaraštyje ir geriau supraskite apie kompetencijų tobulinimą ir pripažinimą žaidimų kūrimo procese.

Tarptautinė “GameOn” partnerystė sukūrė šį grojaraštį, siekdami propaguoti įtrauktį, dalyvavimą ir kritinį sąmoningumą per žaidimų kūrimą. Sužinok daugiau apie šią partnerystę čia.

Ekspertiniai partneriai:
Nexes (Ispanija) – vadovaujantis partneris, Idealúdica (Ispanija), Universitat de Barcelona (Ispanija), BalkanIdea Novi Sad (Serbija), Nectarus (Lietuva), Associazione Interculturale NUR (Italija).

Šią veiklą dalinai finansuoja Europos Sąjungos programa “Erasmus+” ir Vilniaus miesto savivaldybė.

Cover image by Nick Kavounidis on Unsplash

Baigti renginius

Atlikite šias veiklas, gaukite ženkliukus ir pamatysite grojaraščio progresą
GameOn: Gebėjimai, reikalingi žaidimų kūrimui
Privaloma
Nežinoma trukmė
Peržiūrėti visą veiklą

Apie

Žaidimų kūrimas gali tapti puikia galimybe įsitraukusiems žmonėms tobulinti asmenines ir socialines kompetencijas.
Šioje veikloje tu gausi idėjų, apie kitus gebėjimus, kuriuos žmonės, įsitraukę į žaidimų kūrimą, įgyja ir tobulina. Apsilankyk kitose grojaraščio “GameOn: Gebėjimai įtraukiančiam žaidimų kūrimui” veiklose ir sužinok daugiau apie gebėjimų tobulinimą ir pripažinimą žaidimų kūrime.

Atlik šią veiklą ir susipažink su gebėjimais, kurių reikia bendrai gyvenime ir patikrink, kuriuos gebėjimus galima tobulintis, įsitraukus į žaidimų kūrimą.

Reikiami gebėjimai
Institute for the Future prognozuoja, kad jauni žmonės turės turėti gebėjimus ateities mokymuisi, darbui ir pilietiniam įsitraukimui (žiūrėk “Global Youth Skills”). Čia yra gebėjimų sritys, kuriose svarbu tobulėti:


The McKinsey & Company tyrimas nustatė šiuos pagrindinius gebėjimus, kurių reikės ateities darbui:



Yra ir daugiau gebėjimų sistemų, su kuriomis tu gali susipažinti, pavyzdžiui Key competences for Lifelong learning, the European Entrepreneurship Competence Framework, the Digital Competence Framework, 10 job skills of tomorrow, etc.

Gebėjimai tobulinami žaidimų kūrimo procese
GameOn gerųjų praktikų tyrimo metu mes pakalbinome X žaidimų kūrėjų ir sulaukėme Y atsakymų į apklausą, kur mes klausėme, kokius gebėjimus tobulina žmonės, įsitraukę į žaidimų kūrimą.

Priklausomai nuo konkretaus žaidimų kūrimo modelio (sužinok daugiau apie modelius grojaraštyje “Game design models”), įsitraukę žmonės gali tobulintis žemiau pateiktus gebėjimus.

Dabar, prisimink gebėjimus, kurių reikės ateityje ir patikrink sąraše žemiau:



Šią veiklą galima atlikti ir gauti skaitmeninį ženkliuką, įkeliant savo apmąstymus ženkliuko įrodymuose žemiau. Ištekliuose gali rasti papildomų dokumentų ir nuorodų apie įvairias gebėjimų sistemas.

Ši veikla ir dalis edukacinės iniciatyvos, kurią vykdo tarptautinė “GameOn” partnerystė, siekianti propaguoti įtrauktį, dalyvavimą ir kritinį mąstymą per žaidimų kūrimą. Sužinok daugiau apie šią partnerystę čia.

Ekspertiniai partneriai:
Nexes (Ispanija) – pagrindinis partneris, Idealúdica (Ispanija), Universitat de Barcelona (Ispanija), BalkanIdea Novi Sad (Serbija), Nectarus (Lietuva), Associazione Interculturale NUR (Italija).

Šią veiklą dalinai finansuoja Europos Sąjungos programa “Erasmus+” ir Vilniaus miesto savivaldybė.

Užsklandos paveiksliukas: Simon Zhu on Unsplash

Gauk veiklos ženkliuką

GameOn: Gebėjimų tobulinimas per žaidimų kūrimą Gauk šį ženkliuką

Šio ženkliuko turėtojai susipažino su gebėjimais, kurie bus reikalingi ateities mokymuisi, darbui ir pilietiniam įsitraukimui. Jie sugretino šiuos gebėjimus su gebėjimais, kuriuos galima tobulinti kuriant žaidimus. Atlikdami šią veiklą jie reflektavo apie:
  • Kiek gebėjimai, kurių reikės ateityje sutampa su gebėjimais, kuriuos galima tobulinti žaidimų kūrimo procese?
  • Kuriose gyvenimo srityse ir kaip žmonės gali pritaikyti gebėjimus, kuriuos tobulina kurdami žaidimus?

Šios veiklos įrodymai yra pateikti ženkliuke, kurį peržiūrėję patvirtino veiklos organizatoriai.

Ši veikla ir dalis edukacinės iniciatyvos, kurią vykdo tarptautinė “GameOn” partnerystė, siekianti propaguoti įtrauktį, dalyvavimą ir kritinį mąstymą per žaidimų kūrimą. Sužinok daugiau apie šią partnerystę čia.
Užduotys
Užduotis nr.1
Įrodymus patikrino: vienas renginio organizatorius
Susipažink su gebėjimais, kurių reikės ateityje ir gebėjimais, kuriuos galima tobulinti žaidimų kūrimo procese. Tada pasidalink mintimis apie šiuos klausimus.
  1. Kuriuos gebėjimus, kurių reikės ateityje, galima įgyti ir tobulinti žaidimų kūrimo procese? Išvardinkite jas čia.
  2. Kuriose gyvenimo srityse ir kaip žmonės gali taikyti gebėjimus, kuriuos tobulina žaidimų kūrimo procese? Pateik 2-3 pavyzdžius.

Įgūdžiai

ESCO
#transversal competences/skills
Renginiai: 2
Pradėta: 6
Pabaigė grojaraštį: 0
Dalintis:

Organizatoriai

GameOn - Game Design for Inclusion
Badgecraft palaiko šią platformą ir plėtoja ją kartu su pagrindinėmis švietimo organizacijomis. Europos Sąjungos programa Erasmus+ dalinai finansavo pirmosios platformos versijos sukūrimą. Susisiekite su mumis support@badgecraft.eu.
Platforma
Pakeisti į kitą kalbą:
Dalinai finansuojamas iš Europos Sąjungos programos Erasmus+
PradinisVeiklosGrojaraščiai