Sadržaj
Čujte, čujte! Još jedna epizoda podkasta "Games that change the world" - iskustvo dizajniranja igre spremna je da dopre do vaših ušiju i uma!
Poslušajte ovaj podkast i saznajte više o iskustvu dizajniranja igre "Games that change the world" koje je napravio tim Nexes (Španija). Gošća ove epizode je Marta Rivas Muro iz organizacije Bosco Global Foundation (Španija).
Link so podkast epizode [ivoox]
Ova aktivnost će vam pomoći da:
- Saznate više o iskustvu dizajniranja igre "Games that change the world";
- Razumete kako izgraditi iskustvo dizajniranja igre na temu socijalnog razvoja;
- Shvatite šta znači imati proces dizajniranja igre sa mladima;
- Razmišljate o tome kakvo iskustvo dizajniranja igre želite stvoriti.
Završite sledeće aktivnosti:
- Poslušajte podkast (20 minuta);
- Razmislite o svom iskustvu;
- Završite zadatke za bedž;
- Zatražite bedž za aktivnost.
Ova serija podkasta deo je projekta izgradnje kapaciteta "Game On: Inkluzija kroz dizajn edukativnih igara".
Projekat sufinansira EU Erasmus+.
Credits:
Preuzmi značku znanja aktivnosti
Vlasnici/e ovog bedža su poslušali podcast epizodu "Games that change the world".
Ovaj bedž je digitalno verifikovani mikro-sertifikat koji potvrđuje da ste stekli znanje i/ili iskustvo u sledećim oblastima:
- Znanje o iskustvu dizajniranja igre "Games that change the world";
- Razumevanje kako izgraditi iskustvo dizajniranja igre na temu socijalnog razvoja;
- Razumevanje šta znači imati proces dizajniranja igre sa mladima;
- Razmišljanje o tome kakvo iskustvo dizajniranja igre želite i možete stvoriti.
Ova serija podkasta deo je projekta izgradnje kapaciteta "Game On: Inkluzija kroz dizajn edukativnih igara".
Projekat sufinansira EU Erasmus+.
Zadaci
Dokaz verifikovan od strane: odobreno
Poslušajte podkast. Podelite svoje mišljenje i ideje na bar jedno ili više pitanja ispod:
- Šta ste naučili o iskustvu dizajniranja igre?
- Kako možete koristiti dizajn igara da istražite temu socijalnog razvoja?
- Kako možete koristiti proces dizajniranja igre da uključite mlade ljude?
- Kakvo iskustvo dizajniranja igre želite stvoriti u svojoj praksi?