Apie
Grojaraščiai
Registruotis
GameOn: kas yra socialinė įtrauktis?

GameOn: kas yra socialinė įtrauktis?

Šio ženkliuko turėtojai susipažino su socialinės įtraukties apibrėžimu ir egzistuojančiomis socialiai pažeidžiamomis grupėmis Lietuvoje. Taip pat jie diskutavo apie pažeidžiamas grupes su kuriomis susiduria savo darbe/bendruomenėje bei pasidalino, kaip užtikrina socialinę įtrauktį savo veiklose.

Šios veiklos įrodymai yra pateikti ženkliuke, kurį peržiūrėję patvirtino veiklos organizatoriai.

Ši veikla ir dalis edukacinės iniciatyvos, kurią vykdo tarptautinė “GameOn” partnerystė, siekianti propaguoti įtrauktį, dalyvavimą ir kritinį mąstymą per žaidimų kūrimą. Sužinok daugiau apie šią partnerystę čia.
Užduotys
Užduotis nr.1
Įrodymus patikrino: vienas renginio organizatorius
Atlikite refleksiją ir užrašykite savo atsakymus pagal šiuos klausimus:

1) Su kokiomis socialiai pažeidžiamomis grupėmis dirbate?
2) Kaip užtikrinate socialinę įtrauktį savo darbe? Kokius metodus naudojate?
Prisijunk ir pradėk užduotį

Žymos

ESCO
#encourage inclusion in organisations
ESCO
#skatinti įtrauktį
ESCO
#work for social inclusion
Badgecraft palaiko šią platformą ir plėtoja ją kartu su pagrindinėmis švietimo organizacijomis. Europos Sąjungos programa Erasmus+ dalinai finansavo pirmosios platformos versijos sukūrimą. Susisiekite su mumis support@badgecraft.eu.
Platforma
Pakeisti į kitą kalbą:
Dalinai finansuojamas iš Europos Sąjungos programos Erasmus+
PradinisVeiklosGrojaraščiai