O
Plejliste
Prijavite se
8

GameON: Dizajn edukativnih igara. Metodološki model

Pridruži se
PregledZnačke znanja

GameON: Dizajn edukativnih igara. Metodološki model

Pridruži se

Sadržaj

Ova plejlista će vam pomoći da se upoznate sa metodološkim modelima koji se mogu koristiti u procesu dizajna igara. Ovi metodološki modeli su razvijeni tokom faze mapiranja dobrih praksi u okviru GameOn projekta, gde smo pitali 23 fasilitatora/ki dizajna igara i obavili intervjuisanja sa 10 od njih u serijalu podkasta "Unfolding Game Design". Kroz ovaj serijal saznali smo više o različitim pristupima koji se koriste u dizajniranju igara

Završite aktivnosti na plejlisti kako biste saznali o:
  • Metodološkim modelima koji se mogu koristiti u procesu dizajna igara.
  • Otkrijte edukativne igre razvijene prema jednom od predstavljenih modela.
  • Razmislite o modelima koji se mogu koristiti u vašem okruženju sa vašom ciljnom grupom.

Pratite aktivnosti na plejlisti kako biste razvili/e razumevanje metodoloških modela koji se mogu koristiti u procesu dizajna igara. Počnite gledanjem ovog uvodnog videa:


Ova aktivnost je deo šireg obrazovnog napora međunarodnog partnerstva "GameOn" s ciljem promovisanja inkluzije, participacije i kritičkog razmišljanja kroz dizajn igara. Saznajte više o ovom partnerstvu ovde.

Stručni partneri:
Nexes (Španija) – Vodeći partner, Idealúdica (Španija), Universitat de Barcelona (Španija), BalkanIdea Novi Sad (Srbija), Nectarus (Litvanija), Associazione Interculturale NUR (Italija).

Sufinansirano od strane programa Erasmus+ Evropske unije.

Cover image from Unsplash.

Aktivnosti koje treba dovršiti

Obavite sledeće aktivnosti, steknite značke znanja i videćete da se napredak vaše plejliste ažurira
GameON: Dizajn edukativnih igara. Participativni model
Obavezno
Nepoznatog trajanja
Pogledajte celokupnu aktivnost

Sadržaj

Na osnovu našeg istraživanja, partneri u projektu GameOn razvili su sedam modela pristupa dizajnu igara. Transformišući pristup je jedan od njih. Pogledajte video ispod kako biste se upoznali sa ovim pristupom.



Preuzmite MeMos plakat koji opisuje karakteristike Transformišućeg dizajna igara.

Obično se transformišući proces razvija u neformalnim obrazovnim okruženjima. Mladi se upisuju sa unapred definisanim ciljem da kreiraju jednu ili više igara. Mladi učestvuju u većini faza dizajna igara.

Osnovni cilj je učenje o procesu dizajna igara, razvoj kompetencija učesnika/ca i kreiranje igara koje promovišu socijalnu inkluziju među ostalim mladima.

Sarađujući, mladi se uključuju u sledeće faze dizajna igara:



Transformišući dizajn igara ima jedinstvene karakteristike.


Proces

Obično se mladi uključuju u rad u grupi sarađujući za svaku specifičnu igru. Stavljaju svoje znanje i veštine u delo kako bi kreirali i potvrdili sadržaj igre.

Učesnici/e se osećaju povezano s temom i svrhom igre. Za grupu je važno da na kraju ima testiranu i igrivu igru i da je koristi s drugim grupama.

Ovakav pristup dizajnu igara traje od 3 puna radna dana do 2 meseca za razvoj igara, kombinujući teoriju i praksu.


Učesnici/e

Transformišući dizajn igara najčešće uključuje članove/ice nevladinih organizacija, učesnike/ce centara za mlade i studente/kinje visokog obrazovanja.

Profil učesnika/ca je heterogen i varira u zavisnosti od ciljeva projekta.


Drugi akteri

Volonteri/ke, radnici/e za mlade iz nevladinih organizacija, članovi/ice osoblja formalnog obrazovanja i stručni/e treneri/kinje mogu biti uključeni.


Struktura

Obično, transformišući dizajn igara uključuje kurseve ili radionice s unapred definisanim programom.

Ovaj model pruža posebno obrazovanje o potencijalu igre i učenju kroz igru, procesu dizajna igara i opštim temama na koje će se igre fokusirati.


Vođenje

Jedan ili više grupnih facilitatora/ki i stručnih trenera/kinja podržavaju učesnike/ce. Odnos među učesnicima/ama je jednako važan kao i rezultirajuća igra.


Kompetencije

Ovo su neke lične, socijalne i građanske kompetencije koje mladi mogu razviti u projektima saradničkog dizajna igara.




Primeri

Poslušajte GameOn podkast Edu Gaming


Ova aktivnost je deo šireg obrazovnog napora međunarodnog partnerstva "GameOn" s ciljem promovisanja inkluzije, participacije i kritičkog razmišljanja kroz dizajn igara. Saznajte više o ovom partnerstvu ovde.


Stručni partneri:
Nexes (Španija) – Vodeći partner, Idealúdica (Španija), Universitat de Barcelona (Španija), BalkanIdea Novi Sad (Srbija), Nectarus (Litvanija), Associazione Interculturale NUR (Italija).

Sufinansirano od strane programa Erasmus+ Evropske unije.


Cover image from Unsplash.

Resursi

Preuzmi značku znanja aktivnosti

GameOn: Dizajn edukativnih igara. Transformativni model Preuzmi ovu značku znanja

Vlasnici/vlasnice ovog bedža su naučili/e više o Transformišućem modelu dizajna igara i razmislili/e su o postojećoj praksi dizajna igara i svom ličnom iskustvu.

Dokazi o završetku ove aktivnosti uključeni su u bedž i pregledani i potvrđeni od strane organizatora/ki.

Ova aktivnost je deo šireg obrazovnog napora međunarodnog partnerstva "GameOn" s ciljem promovisanja inkluzije, participacije i kritičkog razmišljanja kroz dizajn igara. Saznajte više o ovom partnerstvu ovde.
Zadaci
Zadatak broj1
Dokaz verifikovan od strane: odobreno
Poslušajte GameOn podkast ,,Edu Gaming‘‘

Podelite svoje mišljenje o sledećim pitanjima kako biste stekli/e bedž za aktivnost:

Koje elemente Transformišućeg modela ste otkrili/e?
Da li mislite da se ovaj model dizajna igara može koristiti u vašem radu u edukaciji sa vašom ciljnom grupom?





Aktivnosti: 7
Započeto: 41
Završena plejlista: 1
Podelite :

Organizatori

GameOn - Game Design for Inclusion
Badgecraft drži i razvija ovu platformu sa vodećim obrazovnim organizacijama. Program Evropske unije Erasmus+ odobrio je sufinansiranje za izradu prve verzije ove platforme. Kontaktirajte support@badgecraft.eu.
Platforma
Promenite na drugi jezik:
Kofinansirano kroz Erasmus+ program Evropske Komisije
Početna stranicaAktivnostiPlejliste