Apie
Pirmos grojaraščio veiklos metu susipažinome, kas yra socialinė įtrauktis ir socialiai pažeidžiamos grupės, kurios egzistuoja mūsų aplinkose.
Šios veiklos metu kviečiame labiau pasigilinti į savo aplinkoje esančias pažeidžiamas grupes.
Užduotis:
- Paimkite A4 formato lapą ir padalinkite jį 4 langelius (lango principas)
- Kairiąjame viršutiniame langelyje įrašykite visas socialiai pažeidžiamas grupes su kuriomis susiduriate savo veikloje.
- Dešiniąjame viršutiniame langelyje užrašykite visus metodus, kuriuos naudojate, kad užtikrintumėte kiekvienos socialiai pažeidžiamos grupės įtraukimą.
- Kairiąjame apatiniame langelyje užrašykite jums žinomus edukacinius žaidimus, kurie padeda užtikrinti socialinę įtrauktį
- Dešiniąjame apatiniame langelyje užrašykite kaip jūsų išvardinti žaidimai (ar panašių žaidimų kūrimas) galėtų padėti užtikrinti socialiai pažeidžiamų grupių įtrauktį su kuriomis jus dirbate.
- Atsakykite į skaitmeninio ženkliuko klausimus.
Ši veikla yra dalis edukacinės iniciatyvos, kurią vykdo tarptautinė “GameOn” partnerystė, siekianti propaguoti įtrauktį, dalyvavimą ir kritinį mąstymą per žaidimų kūrimą. Sužinok daugiau apie šią partnerystę čia.
Ekspertiniai partneriai:
Nexes (Ispanija) – pagrindinis partneris, Idealúdica (Ispanija), Universitat de Barcelona (Ispanija), BalkanIdea Novi Sad (Serbija), Nectarus (Lietuva), Associazione Interculturale NUR (Italija).
Šią veiklą dalinai finansuoja Europos Sąjungos programa “Erasmus+” ir Vilniaus miesto savivaldybė.
Credits: