Sadržaj
Čujte, čujte! Još jedna epizoda podkasta "Explorêve" spremna je da dopre do vaših ušiju i uma!
Poslušajte ovaj podkast i saznajte više o dizajniranju računarske igre "Explorêve" koje je napravio tim Nexes (Španija). Gost ove epizode je Samuel Béguin iz organizacije Scouts (Francuska).
Ova aktivnost će vam pomoći da:
- Saznate više o dizajniranju igre "Explorêve";
- Razumete kako izgraditi iskustvo dizajniranja igre na teme vrednosti i istorije skauta, kontakt sa drugim mladim skautima i eksperimentisanje sa kreativnošću i saradničkim radom;
- Shvatite šta znači imati proces dizajniranja igre sa mladima;
- Razmislite o tome kakvo iskustvo dizajniranja igre želite stvoriti.
Završite sledeće aktivnosti:
- Poslušajte podkast (18 minuta);
- Razmislite o svom iskustvu;
- Završite zadatke za bedž;
- Zatražite bedž za aktivnost.
Ova serija podkasta deo je projekta izgradnje kapaciteta "Game On: Inkluzija kroz dizajn edukativnih igara".
Projekat sufinansira EU Erasmus+.
Credits:
Cover image: photo by Amjith S on Unsplash Preuzmi značku znanja aktivnosti
Vlasnici/e ovog bedža su poslušali/e podkast epizodu "Explorêve".
Ovaj bedž je digitalno verifikovani mikro-sertifikat koji potvrđuje da ste stekli znanje i/ili iskustvo u sledećim oblastima:
- Znanje o iskustvu dizajniranja igre "Explorêve";
- Razumevanje kako izgraditi iskustvo dizajniranja igre na temu vrednosti i istorije skauta, kontakt sa drugim mladim skautima i eksperimentisanje sa kreativnošću i saradničkim radom;
- Razumevanje šta znači imati proces dizajniranja igre sa mladima;
- Razmišljanje o tome kakvo iskustvo dizajniranja igre želite i možete stvoriti.
Ova serija podkasta deo je projekta izgradnje kapaciteta "Game On: Inkluzija kroz dizajn edukativnih igara".
Projekat sufinansira EU Erasmus+.
Zadaci
Dokaz verifikovan od strane: odobreno
Poslušajte podkast. Podelite svoje mišljenje i ideje na barem jedno ili više pitanja ispod:
- Šta ste saznali o iskustvu dizajniranja igre?
- Kako možete koristiti dizajn igara da istražite teme vrednosti i istorije skauta, kontakt sa drugim mladim skautima i eksperimentisanje sa kreativnošću i saradničkim radom?
- Kako možete koristiti proces dizajniranja igara da uključite mlade ljude?
- Kakvo iskustvo dizajniranja igre želite stvoriti u svojoj praksi?